Puissance 4 en ligne · Aplicação web
Quatro em linha multijogador em tempo real
Jogo de Quatro em linha para dois jogadores online e em tempo real, com uma ligação direta entre os navegadores dos jogadores (peer-to-peer).

O projeto
- Tipo
- Aplicação web
- Ano
- 2025
- Estado
- Projeto pessoal
- Tecnologias
- Next.js, TypeScript, PeerJS, Tailwind CSS
Contexto
Projeto pessoal sobre o tempo real no navegador.
A solução
Uma aplicação Next.js em TypeScript. A lógica do jogo (tabuleiro de 7 colunas por 6 linhas, alternância de turnos, deteção de 4 peças alinhadas) está separada da interface, e o PeerJS liga diretamente os dois jogadores: nenhum servidor de jogo para alojar ou manter.
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