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Yoan Martins

Puissance 4 en ligne · Aplicação web

Quatro em linha multijogador em tempo real

Jogo de Quatro em linha para dois jogadores online e em tempo real, com uma ligação direta entre os navegadores dos jogadores (peer-to-peer).

Partida de Quatro em linha online

O projeto

Tipo
Aplicação web
Ano
2025
Estado
Projeto pessoal
Tecnologias
Next.js, TypeScript, PeerJS, Tailwind CSS

Contexto

Projeto pessoal sobre o tempo real no navegador.

A solução

Uma aplicação Next.js em TypeScript. A lógica do jogo (tabuleiro de 7 colunas por 6 linhas, alternância de turnos, deteção de 4 peças alinhadas) está separada da interface, e o PeerJS liga diretamente os dois jogadores: nenhum servidor de jogo para alojar ou manter.

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