Puissance 4 en ligne · Application web
Puissance 4 multijoueur en temps réel
Jeu de Puissance 4 jouable à deux en ligne et en temps réel, avec une connexion directe entre les navigateurs des joueurs (peer-to-peer).

Le projet
- Type
- Application web
- Année
- 2025
- Statut
- Projet personnel
- Technologies
- Next.js, TypeScript, PeerJS, Tailwind CSS
Contexte
Projet personnel autour du temps réel dans le navigateur.
La solution
Une application Next.js en TypeScript. La logique du jeu (plateau de 7 colonnes sur 6 lignes, alternance des tours, détection des alignements de 4 jetons) est isolée de l'interface, et PeerJS relie directement les deux joueurs : aucun serveur de jeu à héberger ni à maintenir.
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